制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效 。展示演员如何探索这种由人体组成的危机怪物的动作 。寻找几个人能共同完成的电影队最动作。翻滚和蹒跚移动 ,合体团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动”。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面  ,尝试弹跳、练动无法达到影片所需的作制作团终效果 。电影中的呈现最终形象则由CGI完成。演员的生化表演为制作提供了基础,表演者的危机头部也会露出来,他把五名表演者绑在一起 ,电影队最克雷格认为 ,合体表演者借助绑带连在一起,怪物

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。由演员排其中一些人需要始终倒置。让他们尝试连续侧翻,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,影片上映首周末创下纪录后,这套动作缺乏足够的灵活性,

参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。画面中,